REGLES LOCALES
Mise à jour du 12 septembre 2024
Ces règles locales annulent et remplacent les règles locales existantes.
Lorsqu’il existe à la fois des lignes et des piquets, les lignes prévalent sur les piquets.
Jeu lent :
Les règles fédérales s’appliquent. Jouez hors tour pour accélérer la cadence de jeu. En stroke play, pratiquez le golf "Prêt ? Jouez !" de manière responsable et en toute sécurité.
En compétition respectez le temps de jeu indiqué sur les cartes de score.
A : HORS LIMITES
Définis par les clôtures, grillages, lignes ou piquets.
Cas particuliers :
- Lorsqu’on joue le trou N°1, les trous N°2 et N°3 sont hors limites et délimités par des piquets blancs et lignes sur les arbres.
- Lorsqu’on joue le trou N°17, le trou N°16 et le green du N°15 sont hors limites et délimités par des piquets blancs.
B : ZONES A PENALITE (trous 8 et 11)
- Trous N°8 et 11 : Toute balle ayant franchi la lisière de l’obstacle entre les deux grands piquets (noir et blanc) pourra, en plus de la règle 17, être droppée dans la DZ.
C : OBSTRUCTIONS AMOVIBLES
- Les pierres dans les bunkers.
D : OBSTRUCTIONS INAMOVIBLES
- Les piquets indiquant les hors limites internes lorsqu’ils ne concernent pas le trou joué.
- Les chemins recouverts de gravillons ou de goudron.
- Les clôtures électriques sangliers : Lorsque la balle est en jeu, mais le swing impossible, confirmé par le marqueur (dégagement de façon à pouvoir réaliser son swing sans danger, puis procéder normalement au droppe de la balle ; free drop)
- Les berlinoises ne sont pas des obstructions inamovibles – pas de free drop.
E : TERRAINS EN CONDITIONS ANORMALES
- Les ravines dans les bunkers
- Les drains effondrés et/ou gravillonnés, anciennes cuvettes.
- Les zones de terre dénudées et/ou sablées sur les greens, pré-greens et fairways.
- Les zones avec racines apparentes sur les greens et pré-greens des trous N°6-13-14.
F : LIGNES ELECTRIQUES
Pour toute balle touchant les câbles des lignes à haute tension des trous N° 14-15-16-17, le joueur devra annuler et rejouer une autre balle du point où il a joué le coup précédent.
G : ETIQUETTE
RELEVER SES PITCHS, REMETTRE SES DIVOTS EN PLACE RATISSER LES BUNKERS.